
游戏玩法介绍
游戏介绍:建造建筑,升级经济,出兵打败敌人。
指令顺序(规范大小写!!!)(无中文)!!!:
主播输入start开启正常视角后,玩家输入Red /Blue 加入一方后开始
指令集:
出兵:兵种名称+空格+数量(建筑数量决定上限),如:FI?5(存在5个建筑)
建造:build+空格+兵种名称 +(坐标),如: build inf 0 160 /build inf
升级经济:up(每次升一级,cost:300*2^当前的等级)
兵种表:
特殊的,Eng(Engineer可以直接出),用于生产建筑
建筑:
inf (生成步兵工厂)(建筑成本:1000)
1. **单位名称:** FI(步兵)
???- **成本:** 100
2. **单位名称:** AT (Artillery Tank)(建筑成本:1000)(反坦克)(防空)
???- **成本:** 150
ver (载具工厂)(建筑成本:2000):
**单位名称:** Char(建筑成本:1500)(步兵战车)
???**成本:** 200
**单位名称:** LT(建筑成本:1500)(Light_Tank)
???**成本:** 400
?
?
hea (重工)
5. **单位名称:** HT(建筑成本:5000)(Heavy_Tank)(防空)
???- **成本:** 1000
**单位名称:** Miss(速攻)(防空)
???- **成本:** 600
?
air (空军)(建筑成本:5000)
3. **单位名称:**hel (直升机)
???- **成本:** 200
?**单位名称:**Bo (bomber)
???- **成本:** 2000
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